Armes: Ennemis récurrents dans Final Fantasy. Dans FF7, il s'agit de cinq monstres que la Planète créa pour se défendre à l'époque de la première Crise (l'arrivée de Jénova). Elle n'eut pas à les utiliser la première fois, mais dans le jeu, elles sont libérées et détruisent aveuglément toute trace de civilisation humaine.
AT-Field (notes du chapitre 5): Théorie exposée dans Evangélion, qui explique que chaque être humain a une sorte de barrière invisible autour du coeur pour empêcher les autres de l'approcher trop près et de le blesser (les initiales "AT" signifient "absolute terror", et ce terme existe paraît-il vraiment en psychologie, ce serait la "barrière" que les autistes mettent entre eux et le monde extérieur).
Avalanche: Groupe de résistance créé à Cosmo Canyon pour contrer la puissance de la Shin-Ra. Dans le jeu, son leader est Barret, puis il finit par céder le pas à Cloud. Avalanche organise notamment des attaques "terroristes" de réacteurs Makô.
Béhémoth: Un des ennemis récurrents dans Final Fantasy. La toute première technique des limites de Vincent, Bête Galienne, est en réalité un Béhémoth; il s'agit d'une sorte de fauve aux couleurs psychédéliques et doté de cornes. Dans la Bible et la Cabbale, le Béhémoth est le seul monstre avec le Léviathan (qui sert d'ailleurs d'invocation dans plusieurs FF) à ne pouvoir être dominé que par Dieu.
Berserker: Fou furieux, incontrôlable (par allusion aux Berserkers, guerriers de la mythologie nordique qui devenaient fous lorsqu'ils étaient inspirés par Odin).
Boko: Chocobo de Final Fantasy 5.
Chaos: Limite ultime de Vincent, qu'il a apprise grâce à Lucrécia. Il prend la forme d'un grand démon noir doté d'une épée. Il s'agit en réalité d'un clin d'oeil au tout premier Final Fantasy, où Chaos était le "boss" final.
Chocobo: Animal-moyen de transport qui apparaît dans presque tous les Final Fantasy . Il s'agit d'un grand oiseau coureur qui peut transporter les personnages. Ils sont généralement jaunes, mais ils ont des attributions spéciales selon leur couleur: par exemple, un chocobo bleu peut traverser les eaux peu profondes sur la carte du monde, un chocobo doré peut également traverser la mer et les montagnes...
Death Penalty: La dernière arme à feu de Vincent, que lui a laissée Lucrécia dans sa grotte.
Epée broyante (Buster Sword): La première épée qu'utilise Cloud au cours du jeu, celle qu'il a prise à Zax.
Kefka (notes du chapitre 2): "Grand méchant" de FF6, un homme qui a subi des expériences (comme Séphiroth) et est devenu complètement maniaque. Pour les fans, il représente l'image même du génie du mal obsédé par la destruction. Son rire dément, "Mwa ha ha!", est particulièrement célèbre et parfois également attribué à Séphiroth par des fans.
Grand Séphiroth: Surnom de Séphiroth à l'époque du SOLDAT.
Homme à la cape noire: Surnom de Séphiroth, dû à son uniforme de SOLDAT, un trench-coat en cuir noir (la classe!).
"Je les écrabouillerai" (notes du premier chapitre): Blague d’un goût douteux ^^. Lorsque vers le début du jeu, Cloud, Tifa et Aéris essayent de soutirer des informations à cet ecchi (obsédé sexuel) de Don Cornéo, ils le menacent de "les écrabouiller" s’il ne parle pas ^^.
Limites: Dans les combats, lorsqu'un personnage est assez en colère suite aux blessures qu'il a reçues, il utilise une technique plus puissante. Chacun d'entre eux en a plusieurs. Les nouvelles techniques qu'ils apprennent sont de plus en plus puissantes. La limite ultime de Cloud est Omnislash, celle de Vincent, Chaos (pour toutes ses limites, Vincent se transforme en monstre et devient incontrôlable). Il ne s'agit pas forcément de techniques d'attaque: pour Aéris, par exemple, il s'agit de puissants sorts de soin.
Magies: Dans FF7, elles s'utilisent grâce à certaines Matérias. On peut distinguer deux catégories de magies: les magies blanches (soin, remède) et noires, c'est-à-dire d'attaque. Ces dernières peuvent être élémentales (feu, glace, foudre...) ou non (comète...). Les sorts de soin et les magies élémentales ont trois niveaux de puissance (exemple: Soin 1, 2 et 3).
Manoir Shin-Ra: Le fameux manoir de Nibelheim où s'est déroulé le Projet Jénova et où Séphiroth a découvert de faux documents sur ses origines. Il s'agit d'un très vaste bâtiment, composé de deux ailes. Dans la chambre de l'aile droite, il y a un passage secret qui permet d'accéder au sous-sol. C'est là que se trouvent les anciens laboratoires et la bibliothèque. Vincent dort depuis trente ans dans un cercueil situé dans une petite pièce où se trouvent des ossements entassés (ça ne fait pas qu'un peu vampire). L'ambiance du manoir et surtout du sous-sol est vraiment très lugubre, de plus ce dernier est peuplé de morts-vivants.
Maranda (notes du chapitre 3): Ville de Final Fantasy 6 qui a été presque entièrement détruite par Kefka.
Masamune (prononcer "massamouné"): Sabre de Séphiroth, long d'environ un mètre soixante ou septante (!). Cette arme existe vraiment au Japon avec une taille normale, et ressemble au katana. Selon la légende, le forgeron Masamune forgeait des armes terriblement puissantes tandis que son confrère Murasame n'arrivait à fabriquer que des sabres qui portaient malheur (dans le jeu, Cloud peut utiliser un Murasame).
Matéria Noire: Ultime forme de magie noire ou de magie d'invocation, que Séphiroth obtient pour envoyer le Météore sur Terre. Il s'agit en réalité du Temple Setra réduit à la taille d'une Matéria ordinaire.
Mère: Façon dont Séphiroth appelle Jénova (un peu désuète, peut-être).
Mogri (moogle, mog): Mascotte de Final Fantasy: il s'agit d'une petite créature qui ressemble à un genre d'ourson blanc avec de petites ailes de chauve-souris et, sur la tête, une antenne avec un pompon jaune (^^).
Omnislash: La dernière limite de Cloud, composée d'une série de dix ou quinze (je n'arrive pas à les compter, ça va trop vite ^^) coups d'épée portés à toute vitesse. C'est avec cette technique qu'il achève Séphiroth à la fin du jeu.
One-Winged Angel (notes du chapitre 5): Musique entendue lors du combat contre Séphiroth lorsqu'il apparaît sous sa forme de séraphin. Il s'agit d'une chanson en latin (dont vous pouvez trouver les paroles et la traduction plus bas) reprenant des paroles du Carmina Burana. Pour la petite histoire, la formule eut tant de succès que Squaresoft réitéra l'exploit dans Final Fantasy 8 avec Liberi Fatali.
PHS: Téléphone portable dont les membres d'Avalanche se servent pour rester en contact les uns avec les autres.
Piano: A un moment (à partir du chapitre 2), je parle d'un piano. C'est en réalité une allusion à un événement du jeu où il était possible d'en jouer en appuyant sur certaines touches de la manette. J'ai adoré cette scène, c’était très fun ^^.
Projet Jénova: Trente ans avant le jeu, ce projet scientifique de la Shin-Ra avait pour but d'étudier Jénova, identifiée à tort comme une Setra. C'est au cours de ces expériences que Séphiroth reçut des cellules de Jénova alors qu'il n'était pas encore né, que Hojo devint fou, que Lucrécia se fit passer pour morte et que Vincent fut précipité dans le malheur. On peut en quelque sorte considérer que c'est le point de départ des problèmes qui arrivent dans le jeu.
Quicksilver (Mercure dans la version française): Premier revolver utilisé par Vincent.
Réacteurs Makô: A l'origine, ils portaient tous un nom, mais les noms de ceux de Midgar ont été oubliés. J'ai inventé un nom à celui de Nibelheim (bon, je vous l'accorde, "Jénova", ce n'est pas très original).
Sacre: Sort récurrent dans Final Fantasy: il s'agit de la magie sainte (en-dehors de toute signification religieuse). Dans FF7, c'est une Matéria unique, d'un blanc verdâtre, qu'Aéris porte dans les cheveux sans savoir à quoi elle sert. C'est en réalité la magie la plus puissante du jeu, la seule capable de contrer le Météore.
Sakaguchi (Hironobu): Président de Squaresoft, producteur et scénariste de tous les Final Fantasy. FF7 a été particulièrement influencé par le fait qu'il a perdu sa mère avant de réaliser ce jeu et s'est donc beaucoup interrogé sur la vie et la mort (documentation extrême ici, peu de fans de Final Fantasy le savent ^^).
Seph, Séphy: Surnoms ridicules que les fans comme moi attribuent à Séphiroth.
Shin-Ra Electric Power Company (Shin-Ra): Conglomérat géant créé trente ans avant le jeu par le président Shin-Ra. A l'origine industrie produisant de l'électricité à partir de l'énergie spirituelle puisée dans le sol, elle devient répidement l'organisme qui dirige le monde et l'asservit grâce à des guerres menées par la section armée SOLDAT. Elle n'hésite devant aucun moyen pour accroître sa puissance et ses bénéfices. Sa perte sera provoquée par son ambition de conquérir la Terre Promise, et elle sera finalement détruite par les Armes et le Météore.
Slums: Autre nom des taudis de Midgar.
SOLDAT: Unité de guerriers d'élite de la Shin-Ra. Ils reçoivent une injection de Makô et (officieusement) de Jénova afin de devenir plus forts. Le SOLDAT est composé de trois classes, la première étant l'élite de l'élite. Séphiroth fut pendant tout un moment son officier le plus important après Heidegger. A cette époque, la plupart des jeunes rêvaient de s'y engager. Ses membres jouèrent un rôle important dans la guerre de Wutai et dans la création de l'"empire" Shin-Ra.
Spoiler: Elément du scénario qui, révélé avant d'être découvert dans le jeu, gâche la surprise (un peu comme regarder un film en connaissant déjà la fin ^^). D'où le verbe francisé "spoiler": gâcher (un néologisme ^^).
Squaresoft: Firme japonaise qui produit Final Fantasy.
Turks: Cadres de la Shin-Ra à l'origine destinés à travailler en collaboration avec le laboratoire de recherche, mais ensuite hommes à tout faire (c'est-à-dire ceux qui exécutent les travaux les plus ingrats, cela englobe l'investigation mais aussi éventuellement la fonction de tueurs à gages). Ils ont une très haute idée de l'estime professionnelle et se plient fidèlement à tous les ordres, si ignobles soient-ils. Ils se reconnaissent directement à leur bel uniforme bleu marine et se battent le plus souvent au revolver. Vincent était l'un d'entre eux.
Vinny: Surnom ridicule de Vincent.
Yeux Makô: Lorsqu'un être humain reçoit une injection de Makô, comme c'est le cas pour les membres du SOLDAT, il devient un peu moins humain. Comme conséquence, les yeux brillent d'une manière un peu inhumaine et les pupilles prennent la forme de pupilles de chat.